Il Flagello Mentale (Stranger Things): l'ombra gigante che comanda il Sottosopra

Il Flagello Mentale in Stranger Things

Creatura · Spirito-sciame · Stagioni 2, 3 e 5

Avviso spoilerQuesta pagina segue il Flagello Mentale dal 1984 fino alla sua forma finale nell'ultimo capitolo della stagione 5. Se non hai finito la serie, fermati dopo « Anatomia ».

Il Flagello Mentale, Mind Flayer in versione originale, è l'ombra gigante a forma di ragno che domina il cielo del Sottosopra, e l'antagonista delle stagioni 2 e 3 di Stranger Things. Non caccia come il Demogorgone: possiede. Will nel 1984, Billy e i Flayed nel 1985, poi, la stagione 5 lo rivela, Henry Creel dall'infanzia. Questa pagina raccoglie tutto: la sua natura, le forme, gli ospiti, le due sconfitte, e il suo vero posto nella mitologia della serie.

L'essenziale

  • Natura: una coscienza fatta di particelle, una mente-sciame
  • Forma: un'ombra titanica con zampe da ragno nel cielo dell'altro mondo
  • Prima apparizione: stagione 2, ottobre 1984, nelle visioni di Will
  • Metodo: la possessione: abita corpi, umani o creature
  • Ospiti noti: Will Byers (1984), Billy Hargrove e i Flayed (1985), Henry Creel
  • Debolezza: il calore; e la chiusura delle fratture che lo taglia fuori dai suoi ospiti
  • Nome preso da: Dungeons & Dragons, da Dustin

Cos'è il Flagello Mentale?

Il Flagello Mentale: L'ombra (Stranger Things)
L'ombra. Quello che Will vede sopra la scuola, nel 1984: una sagoma alta come un palazzo, fatta di fumo, che lo guarda.

La prima volta che lo si vede, è in un incubo. Will Byers, un anno dopo il ritorno dal Sottosopra, ha degli «episodi»: si ritrova all'improvviso nella versione capovolta della scuola, e nel cielo rosso una forma immensa si erge, fatta d'ombra e di particelle, con lunghe zampe che scendono verso di lui. Non ha viso. Non ha bisogno di averne uno.

È Dustin a battezzarla, come sempre: il Flagello Mentale, da una creatura di Dungeons & Dragons capace di controllare le menti. Il nome calza. Perché questa cosa non si sposta nel nostro mondo: ci manda pezzi di sé, particelle che entrano in un corpo e lo comandano dall'interno. La creatura resta dall'altra parte. I suoi ospiti fanno il lavoro.

Per due stagioni, gli spettatori l'hanno creduto il padrone del Sottosopra, il cervello dietro il Demogorgone e i Democani. La stagione 4 è sembrata dire il contrario: Vecna sarebbe quello che comanda. La stagione 5 ha capovolto la lettura un'ultima volta, ed è lì che questo pilastro diventa necessario.

Il vero Flagello Mentale, quello del giocoIn Dungeons & Dragons, l'illithid, o mind flayer, è una creatura umanoide con la testa di polpo che si nutre di cervelli e comanda schiavi con il pensiero. Dustin trattiene soprattutto l'idea di uno spirito che ne controlla altri, come uno sciame. È la chiave di tutta la serie: le creature non sono animali, sono dita.

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Il Flagello Mentale stagione per stagione

1984Stagione 2: l'ombra e la spia

La sera di Halloween, l'ombra raggiunge Will e entra in lui dalla bocca. Il ragazzo diventa una spia suo malgrado: la creatura vede ciò che vede, sa ciò che sa, e manda i soldati del laboratorio in una trappola in fondo ai tunnel che ha scavato sotto Hawkins. Lì vivono i suoi Democani. Il gruppo scopre che il calore la fa soffrire. Nella capanna di Hopper, Joyce, Jonathan e Nancy scaldano Will finché l'ombra non esce da lui urlando. Undici richiude la frattura del laboratorio, e il Flagello Mentale, tagliato dal nostro mondo, si drizza nel cielo dello Snow Ball, dall'altra parte, impotente.

1985Stagione 3: la carne

Un pezzo di lui è rimasto da questa parte. Svegliato da una macchina russa che tenta di riaprire la frattura sotto il centro commerciale Starcourt, cambia metodo: niente più spia, un esercito. Possiede Billy Hargrove in un'acciaieria abbandonata, poi, tramite Billy, decine di abitanti di Hawkins, i Flayed, che mangiano prodotti chimici e si sciolgono in una pasta di carne. Questa pasta si assembla in un mostro di diversi metri, tutto denti e tentacoli, che bracca Undici fino nel centro commerciale. Il 4 luglio, Billy lo trattiene, Joyce chiude la frattura russa, e il corpo di carne crolla, morto. L'ombra, lei, resta dall'altra parte.

Il Flagello Mentale: L'acciaieria (Stranger Things)
L'acciaieria. Il covo del Flagello Mentale nell'estate 1985, dove attira Billy e assembla il suo esercito di Flayed.

1986Stagione 4: l'assente che comanda

Nessuna ombra nel cielo della stagione 4. Il cattivo si chiama Vecna, ha un volto, una storia, un nome umano. In un ricordo del 1979, si vede però Henry Creel, proiettato nel Sottosopra, tendere la mano verso una nuvola di particelle e darle forma: l'ombra-ragno nasce sotto le sue dita. Il Flagello Mentale sarebbe dunque la sua creazione, il suo generale, il suo braccio armato. La stagione lo lascia credere.

1987Stagione 5: la verità, e il colosso

La stagione 5 gira la carta. Will, collegato allo sciame, risale nella memoria di Henry e scopre che da bambino, in una miniera, questi ha aperto una valigetta che conteneva un frammento di questa entità. Henry non l'ha mai creata: l'ha contaminato, e lui l'ha adottata. Nell'ultimo capitolo, quando Henry muore sotto l'ascia di Joyce, il Flagello Mentale si drizza un'ultima volta, in una forma colossale, un titano di carne e ombra, che il gruppo abbatte prima di far detonare la bomba che distrugge il Sottosopra. È la sua vera fine.

Anatomia e metodi

Le particelle

Il Flagello Mentale non è un corpo: è una nuvola di spore e polvere nera che prende la forma che vuole. L'ombra del cielo, il pezzo in Will, la pasta dei Flayed sono la stessa cosa.

La possessione

Entra dalla bocca, si installa nella mente, e comanda. L'ospite tiene la memoria, non la volontà. Will lo descrive come una stanza fredda da cui non si può uscire.

Lo sciame

Demogorgoni, Democani, Flayed, pipistrelli-demone: tutto ciò che vive nell'altro mondo risponde a una sola coscienza. Chiudere una frattura è tagliare il filo.

Il calore

La sua sola debolezza fisica: i termosifoni che cacciano l'ombra di Will, la sauna che rivela Billy. Viene da un mondo fermo e freddo.

Il dettaglio che nessuno notaIl Flagello Mentale non parla mai. Non una parola in cinque stagioni. I suoi ospiti parlano per lui, Vecna parla per lui, ma l'entità stessa non ha né voce né viso. È l'unica creatura della serie di cui non si saprà mai cosa vuole, se non ciò che i suoi portavoce ne dicono.

I suoi ospiti

Ospite Quando Cosa ne fa Come finisce
Will Byers 1984 Una spia: vedere dai suoi occhi, conoscere ciò che sa Scacciato dal calore, nella capanna di Hopper
Billy Hargrove 1985 Un battitore: rapire abitanti per possederli Billy muore libero, trattenendo la creatura
I Flayed 1985 Di materia: fusi in un corpo di carne Il corpo crolla alla chiusura della frattura
Henry Creel dall'infanzia Un ricettacolo, poi un portavoce: Vecna Decapitato da Joyce nel 1987; l'ombra muore dopo

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Da non confondere

Si dice spesso In realtà Il punto fermo
Il Flagello Mentale è un Demogorgone gigante No: una coscienza di particelle, senza un corpo proprio Possiede, il Demogorgone caccia
Vecna ha creato il Flagello Mentale No: l'entità ha contaminato Henry da bambino, lui l'ha poi plasmata La valigetta della miniera, rivelata nella stagione 5
Il mostro di Starcourt è il Flagello Mentale È un corpo fabbricato con i Flayed; l'ombra resta dall'altra parte Il corpo muore, l'entità no
È morto nel 1985 Solo la sua forma di carne muore; torna da titano nel 1987 L'ultimo capitolo della serie

Una confusione più sottile: i tunnel sotto Hawkins, nel 1984, non sono il corpo del Flagello Mentale. Sono radici, liane dell'altro mondo che crescono nel nostro, e attraverso cui lo sciame respira. Quando Undici richiude la frattura, muoiono con i Democani.

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Domande frequenti

Cos'è il Flagello Mentale in Stranger Things?

È l'antagonista delle stagioni 2 e 3: una coscienza fatta di particelle, che compare come un'ombra gigante con zampe di ragno nel cielo del Sottosopra. Non caccia, possiede: Will nel 1984, Billy e i Flayed nel 1985. Il nome viene da una creatura di Dungeons & Dragons, scelto da Dustin.

Qual è la differenza tra il Flagello Mentale e Vecna?

Vecna è Henry Creel, un umano trasformato, che pensa, parla e sceglie le sue vittime. Il Flagello Mentale è un'entità senza corpo né voce. La stagione 5 rivela che sono legati: un frammento dell'entità ha contaminato Henry da bambino, e Vecna ne è diventato il portavoce. Due nature, una sola mente.

Come viene sconfitto il Flagello Mentale nella stagione 2?

Con il calore e la chiusura della frattura. Joyce, Jonathan e Nancy scaldano Will con i termosifoni finché l'ombra esce dal suo corpo, mentre Undici richiude la frattura del laboratorio. Tagliato dal nostro mondo, il Flagello Mentale perde i suoi Democani e resta prigioniero dall'altra parte.

Cosa sono i Flayed?

Gli abitanti di Hawkins posseduti dal Flagello Mentale nell'estate 1985, a cominciare da Billy e dalla collega Heather. Mangiano prodotti chimici, perdono ogni volontà, poi fondono in una pasta di carne che si assembla in un mostro gigante. Questo mostro è distrutto a Starcourt il 4 luglio.

Il Flagello Mentale torna nella stagione 5?

Sì, in due forme. Prima nella memoria di Henry, dove Will scopre che un frammento dell'entità l'ha contaminato da bambino. Poi, nell'ultimo capitolo, dopo la morte di Henry, l'entità si erge in un titano di carne e ombra che il gruppo abbatte prima di distruggere il Sottosopra.

Perché il Flagello Mentale teme il calore?

La serie lo mostra senza spiegarlo: viene dal Sottosopra, una dimensione fredda e ferma, e le sue particelle non sopportano le alte temperature. È ciò che Will capisce nel 1984, e ciò che il gruppo usa per esorcizzarlo e per smascherare Billy in una sauna nel 1985.

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