Vecna (Stranger Things): chi è Henry Creel?

Vecna in Stranger Things

Personaggio · Antagonista · Stagioni 4 e 5

Avviso spoilerQuesta pagina racconta tutto il percorso di Vecna, dalla casa Creel all'ultimo capitolo della stagione 5. Se non hai visto il finale, leggi prima la sezione « Chi è Vecna », poi torna.

Vecna è il grande antagonista della stagione 4 di Stranger Things, e il vero volto dietro tutto quello che esce dal Sottosopra. Di vero nome Henry Creel, è nato umano nel 1947, è cresciuto a Hawkins, è diventato il soggetto 001 del laboratorio del dott. Brenner, poi è stato bandito in una dimensione che l'ha trasformato in questa creatura dalle dita uncinate. Questa pagina raccoglie tutto: origine, stagioni, poteri, maledizione, e quello che soprattutto non va confuso.

L'essenziale

  • Vero nome: Henry Creel, alias «Uno» o 001
  • Nascita: 1947, in Nevada
  • Arrivo a Hawkins: 1959, nella casa Creel
  • Prima apparizione: stagione 4 (marzo 1986)
  • Poteri: telepatia, telecinesi, intrusione nella mente
  • Stato: decapitato da Joyce Byers nell'ultimo capitolo della stagione 5
  • Interprete: Jamie Campbell Bower (Henry adulto e Vecna)
  • Nome preso da: Dungeons & Dragons, da Dustin ed Eddie
Jamie Campbell Bower, l'interprete di Vecna in Stranger Things, fotografato durante un evento pubblico

L'interprete

Jamie Campbell Bower

È Jamie Campbell Bower a prestare il volto a Henry Creel e a Vecna nella serie, sotto diverse ore di protesi.

Immagine: serie Stranger Things, via static0.moviewebimages.com.

Chi è Vecna?

Prima di essere un mostro, Vecna è un bambino del Nevada. Henry Creel nasce nel 1947, figlio di Victor, ex combattente, e di Virginia. Nel 1959, la famiglia si trasferisce in Indiana, a Hawkins, nella grande casa vittoriana che i fan chiamano oggi la casa Creel. È lì che tutto crolla.

Henry non è un bambino come gli altri. Scopre di poter entrare nella testa delle persone, vederne le paure, e spostare gli oggetti con il pensiero. Non subisce questo dono, lo ama. Uccide sua madre Virginia e la sorellina Alice, mette in scena una maledizione che rode la casa, e lascia che il padre Victor paghi per tutto. Victor viene arrestato poi internato. Henry, lui, cade in coma dopo aver forzato troppo i suoi poteri.

Il dott. Martin Brenner recupera il bambino. Henry diventa il soggetto 001, la primissima cavia del programma che darà più tardi Undici e gli altri bambini numerati. I suoi poteri sono frenati da un chip impiantato nel collo, la Soteria. Divenuto adulto, lavora al laboratorio come infermiere, in mezzo ai bambini di cui condivide in segreto la natura.

Il nome «Vecna», lui, non viene da Henry. Sono Dustin Henderson e Eddie Munson a darglielo nella stagione 4, in riferimento a uno stregone non morto di Dungeons & Dragons. Il soprannome resta attaccato alla creatura, e il resto di Hawkins lo adotta.

Il vero Vecna, quello del giocoIn Dungeons & Dragons, Vecna è uno stregone diventato lich, una creatura immortale di cui restano solo una mano e un occhio, due artefatti leggendari che i giocatori si contendono. L'occhiolino è preciso: anche Henry è un uomo che ha rifiutato di morire, e che comanda a distanza.

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Vecna stagione per stagione

Vecna compare in carne e ossa solo a partire dalla stagione 4, ma la sua ombra grava su tutta la serie. Ecco la sua traiettoria, nell'ordine della storia, non nell'ordine di messa in onda.

Vecna nel Sottosopra (Stranger Things)
Il Sottosopra. La dimensione specchio in cui Henry è proiettato nel 1979, e da cui non uscirà più se non in spirito.

1979Il massacro del laboratorio

Henry si lega alla piccola Undici, unica bambina del programma che gli somiglia. La manipola perché le tolga il chip che frena i suoi poteri, senza dirle cosa scatena. Liberato, massacra gli altri bambini e il personale del laboratorio. Undici capisce troppo tardi, lo affronta, e lo batte attingendo a un ricordo felice di sua madre. La scarica apre un passaggio: Henry è proiettato nel Sottosopra. I fulmini e l'atmosfera della dimensione lo bruciano, lo deformano e fanno di lui la creatura che conosciamo.

Vecna: Henry Creel al laboratorio di Hawkins (Stranger Things)
Il laboratorio, dopo. Il corridoio dove tutto comincia: l'infermiere si toglie il microchip, e la serie ribalta.

1983 – 1985Stagioni 1 a 3: il nemico invisibile

Durante le prime tre stagioni, nessuno pronuncia il suo nome. Eppure, quando Will Byers scompare nel novembre 1983, quando i Democani invadono Hawkins nell'autunno 1984, quando il Flagello Mentale prende il controllo di Billy Hargrove nell'estate 1985, una stessa coscienza di sciame coordina le creature dall'ombra. La stagione 4 ci insegnerà a chi appartiene questa coscienza.

1986Stagione 4: la maledizione di Hawkins

Marzo 1986. Una studentessa di Hawkins High, Chrissy Cunningham, muore nella roulotte di Eddie Munson, il corpo spezzato dall'interno. Fred Benson la segue, poi Patrick McKinney. A ogni morte, una frattura si apre tra i due mondi. Il gruppo capisce il piano: quattro portali, e Hawkins si squarcia. La quarta vittima designata è Max Mayfield, perseguitata dalla morte del fratello Billy. Sfugge una prima volta grazie alla musica, ma non alla seconda: il cuore si ferma, il quarto portale si apre, e Undici la riporta per un pelo. Max sopravvive, in coma. Hawkins è tagliata in due da una faglia.

  • Chrissy CunninghamLa roulotte di Eddie Munson
  • Fred BensonLa strada, vicino al parco roulotte
  • Patrick McKinneyLover's Lake, il «Watergate»
  • Max MayfieldLa casa Creel, il cuore fermato un minuto

1987Stagione 5: l'ultimo capitolo

Novembre 1987. Vecna non si nasconde più. Rapisce bambini di Hawkins, a cominciare da Holly Wheeler, la sorellina di Mike e Nancy, per farne i ricettacoli di un mondo rimodellato a sua immagine. L'esercito chiude la città, Derek Turnbow è preso di mira ma salvato, e il gruppo scopre l'Abisso, una dimensione intermedia nata dal primo contatto tra Undici e il Demogorgone. La serie gira finalmente la sua carta maestra: da bambino, in una miniera del Nevada, Henry ha toccato una pietra abitata da un'entità. Non è mai stato il padrone del Flagello Mentale, ne era il ricettacolo. Will Byers, legato a lui dal pensiero, lo supplica di resistere. Henry rifiuta. Nell'ultimo capitolo, Will lo immobilizza con la telecinesi, Undici lo impala, e Joyce Byers gli taglia la testa con un colpo d'ascia.

Poteri e maledizione

Vecna: l'orologio (Stranger Things)
L'orologio. Il segnale che la maledizione di Vecna è in arrivo: quando suona, restano ventiquattro ore.

Quello che rende Vecna terrificante non è la forza. È che non ha bisogno di venire a prenderti: ti aspetta nella tua testa.

Telepatia

Legge i pensieri, ma soprattutto le ferite: lutto, colpa, vergogna. Sceglie le vittime tra chi porta un trauma, perché è da quella fessura che entra.

Telecinesi

Sul piano fisico, solleva, proietta, spezza. È così che finiscono le sue vittime: sospese in aria, le ossa ritorte, gli occhi scavati.

Intrusione mentale

Crea visioni in pieno giorno. Un orologio a pendolo che suona, corridoi che non esistono, parenti morti che rimproverano. La vittima perde il filo del reale.

Mente dello sciame

Dal Sottosopra, comanda le creature come le dita di una stessa mano: Demogorgoni, Democani, pipistrelli-demone obbediscono a una sola volontà.

Il dettaglio che nessuno notaI sintomi della maledizione si seguono sempre nello stesso ordine: mal di testa, sanguinamento dal naso, incubi, poi la visione dell'orologio. Quando si sente il ticchettio, restano ventiquattro ore. È questo conto alla rovescia che dà a Max il tempo di preparare la fuga, e agli spettatori quello di avere davvero paura.

La parata esiste, ed è bella: la musica. Una canzone a cui la vittima tiene con tutte le forze apre una porta d'uscita nella visione. Per Max, è un brano di Kate Bush che ascolta in loop sul walkman. Il titolo è diventato, lo spazio di un'estate, l'inno di tutta una generazione di fan.

Vecna: Max e il Walkman (Stranger Things)
Il walkman di Max. L'unica arma che abbia mai tenuto Vecna a distanza: una canzone che si ama più della propria paura.

Un altro pezzo della selezione: un pezzo ispirato a Vecna.

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Momenti chiave

  1. La roulotte di Eddie

    La prima morte della stagione 4. Chrissy fluttua sopra il suolo mentre Eddie, impotente, guarda le sue membra spezzarsi. La serie non era mai stata così frontale.

  2. La fuga di Max al cimitero

    Max, sotto influsso, corre in un paesaggio rosso verso una luce che si allontana. Il suono del suo walkman la raggiunge. Una scena diventata cult nel secondo in cui è stata trasmessa.

  3. Il laboratorio, 1979

    Il capovolgimento della stagione: l'infermiere così gentile toglie il suo chip, e il corridoio si copre di corpi. Poi il duello tra una bambina e un uomo che non vuole perdere.

  4. La casa Creel, lato Sottosopra

    Nancy, Steve e Robin attaccano Vecna nella versione capovolta della sua stessa casa. Lo feriscono gravemente, ma scompare prima del colpo di grazia.

  5. L'ascia di Joyce

    Il punto finale della serie. Dopo otto anni di storia, non è né un potere né un'arma segreta che abbatte Vecna, ma una madre e un'ascia.

Da non confondere

Tre creature, tre nature. È l'errore numero uno degli spettatori occasionali, e merita di essere sistemato una volta per tutte.

Entità Natura Stagioni Cosa lo distingue
Vecna Ex umano, Henry Creel 4 e 5 (presente dal 1979) Pensa, parla, sceglie le sue vittime. L'unico ad avere una storia personale.
Flagello Mentale Entità di particelle, sciame 2 e 3 Un'ombra gigante a forma di ragno. Possiede i corpi, non li spezza.
Demogorgone Predatore animale 1 (poi Democani in 2) Una testa a petali, niente viso, niente piano. Caccia, tutto qui.

Vecna non è il Flagello Mentale: il primo è un uomo trasformato, il secondo è un'entità che l'ha contaminato da bambino e di cui è diventato il corpo. Vecna non è neanche un Demogorgone adulto, nonostante la somiglianza delle carni vive: il Demogorgone è un animale dello sciame. Vecna ne è la testa pensante. E Henry Creel non è il padre di Undici, a differenza di una teoria circolata a lungo: è la prima cavia del programma, lei ne è l'undicesima.

Ultima confusione, più sottile: Vecna non è il nome che si dà il personaggio. Non ha mai rivendicato quel soprannome preso da Dungeons & Dragons. Per se stesso, resta Henry.

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Domande frequenti

Chi è Vecna in Stranger Things?

Vecna è Henry Creel, un bambino nato nel 1947 dotato di poteri psichici, diventato il soggetto 001 del laboratorio di Hawkins. Bandito nel Sottosopra nel 1979 da Undici, vi è trasformato in creatura e diventa l'antagonista principale delle stagioni 4 e 5, quello che comanda tutte le altre creature.

Vecna è umano?

Lo è stato. Henry Creel è nato umano, è cresciuto in una famiglia ordinaria e ha sviluppato i suoi poteri da bambino. È il suo esilio nel Sottosopra che lo ha trasformato fisicamente. Sotto la carne bruciata e i tentacoli, la mente resta quella di Henry, con la memoria e il rancore intatti.

Perché Vecna sceglie le sue vittime?

Mira alle persone rodute da un trauma: Chrissy e i suoi disturbi, Fred e un incidente di cui si sente colpevole, Max e la morte di Billy. La ferita è la porta da cui entra nella mente. Ogni morte gli serve poi ad aprire un portale tra i due mondi.

Come Max sfugge a Vecna?

Grazie alla musica. Mentre Vecna la tiene in una visione, i suoi amici le mettono il walkman sulle orecchie. La canzone che ama le ricorda chi è e le apre una via d'uscita nel paesaggio mentale. Corre verso la luce e si sveglia. Il metodo funzionerà una volta sola.

Vecna muore alla fine di Stranger Things?

Sì. Nell'ultimo capitolo della stagione 5, Will Byers lo paralizza con la telecinesi, Undici lo impala, poi Joyce Byers lo decapita con l'ascia. La sua morte mette fine alla presa dello sciame su Hawkins. La serie aveva promesso un vero punto finale al personaggio, e l'ha mantenuto.

Quale attore interpreta Vecna?

Jamie Campbell Bower interpreta Henry Creel adulto e Vecna, sotto diverse ore di protesi ogni giorno di riprese. Il giovane Henry è interpretato da Raphael Luce. Le immagini di questa pagina provengono dalla serie e dalla sua promozione; restano proprietà dei rispettivi titolari dei diritti.